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Samsung per Lubec 2016 | |||||
Samsung Electronics Italia partecipa quest’anno in qualità di partner di LuBeC, l’incontro annuale di Promo PA sullo sviluppo della filiera dei beni culturali, tecnologia e turismo che si svolge a Lucca per la dodicesima edizione il 13 e 14 ottobre. |
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Samsung Electronics Italia partecipa quest’anno in qualità di partner di LuBeC - Lucca Beni Culturali, l’incontro annuale di Promo PA sullo sviluppo della filiera dei beni culturali, tecnologia e turismo che si svolge a Lucca per la dodicesima edizione il 13 e 14 ottobre in collaborazione con partner come il MiBACT. Samsung sarà, inoltre, sarà partner tecnologico della terza edizione di Creathon, la maratona di creatività per l’innovazione della cultura. Samsung si confronterà con l’ecosistema della cultura e dell’innovazione che ruota intorno al settore attraverso interventi in laboratori e workshop: Antonio Bosio, Product&Solutions Director prenderà parte al panel “Tecnologie, strumenti e strategie per l’ecosistema turistico-culturale” (13 ottobre ore 15:00) e Francesca Chiocchetti, Public Affairs Manager interverrà durante la sessione “Alternanza scuola-lavoro tra cultura e innovazione: primi risultati e progetti pilota” (13 ottobre ore 15:30). Infine Anastasia Buda, Corporate Citizenship Manager, farà parte della giuria che valuterà i lavori dei team partecipanti a Creathon, la maratona (15 team in una 24 ore non stop) organizzata da Promo PA Fondazione, con il sostegno della Camera di Commercio di Lucca e del Polo Tecnologico Lucchese e in collaborazione con il MiBACT, Ministero dei Beni e delle Attività Culturali e del Turismo, premiando i vincitori con tablet Samsung di ultima generazione. “Il digitale sta trasformando il mondo, il nostro stile di vita e il modo in cui lavoriamo. Tutti i settori sono coinvolti da questo cambiamento e l’industria culturale, per poter continuare a promuovere la conoscenza di tutte le ricchezze artistiche del nostro Paese, non può essere da meno”, ha spiegato Antonio Bosio, Product & Solutions Director di Samsung Electronics Italia. “In Samsung ci stiamo impegnando a fondo per sostenere attraverso la nostra tecnologia e le nostre innovazioni la diffusione della conoscenza del patrimonio artistico e culturale italiano e per offrire competenze avanzate a sostegno dell’evoluzione dell’intero settore. Quest’anno siamo qui a LuBeC proprio perché è in linea con questa nostra visione”. “Con il sostegno al primo master in Italia in Digital Humanities avviato in collaborazione con l’Università Ca’ Foscari di Venezia, Samsung offre competenze digitali ai professionisti che operano nell’industria culturale, per formare nuove figure professionali che uniscano competenze nel patrimonio culturale e tecnologiche”, ha illustrato Francesca Chiocchetti, public affairs manager di Samsung Electronics Italia. “L’industria culturale richiede infatti sempre più skills digitali che sono attualmente difficili da trovare nel mercato italiano. Professionisti della cultura che si specializzano in materie umanistiche digitali hanno maggiori opportunità di lavoro, sostenendo allo stesso tempo l’innovazione in tutto il settore”. Al centro dei due interventi, il ruolo sempre più rilevante di Samsung nella valorizzazione del patrimonio artistico e culturale del nostro Paese e nella promozione dei benefici del digitale in tutti gli ambiti socio-economici, attraverso la propria tecnologia avanzata e progetti a valore in grado diffondere la conoscenza dei grandi capolavori e dei beni culturali italiani e sostenere l’innovazione dell’industria culturale. Ne è un esempio SCHEMA - Samsung for Culture Heritage, Monuments, Arts – dove Samsung ha contribuito all’allestimento delle prime 5 sale delle nuove Gallerie dell’Accademia di Venezia, mettendo a disposizione la propria innovazione, con l’obiettivo di diffondere e valorizzare presso il grande pubblico una parte sconosciuta e importantissima del patrimonio artistico italiano. Grazie alla tecnologia Samsung, è possibile accedere a tutta una serie di contenuti speciali sulle opere esposte in grado di rendere l’esperienza di visita altamente coinvolgente, interattiva e soprattutto adatta a tutti. Ulteriore importante contributo per massimizzare l’efficacia dell’approfondimento conoscitivo e didattico è l’allestimento all’ingresso della nuova sezione delle Gallerie dell’Accademia di una “Smart Classroom”, classe digitale permanente dove giovani studenti di ogni età e nazionalità insieme ai loro insegnanti possono preparare la visita al museo utilizzando contenuti multimediali pre-caricati o recuperando i contenuti studiati e sviluppati nelle loro lezioni in classe. Samsung, infine, sarà presente anche con uno stand dedicato mettendo a disposizione di tutti i visitatori la propria tecnologia più avanzata. Sarà mostrato in particolare Virtours, piattaforma per la fruizione di contenuti immersivi che Ikon ha realizzato per trasformare Samsung Gear VR (il visore di realtà virtuale) in uno strumento di business efficace. La soluzione integra una serie di strumenti e di funzionalità innovative che offrono agli utenti che utilizzano il visore una fruizione sempre più interattiva dei contenuti, agli operatori di guidarli in modo efficace e di realizzare contenuti a valore aggiunto, gestendoli con efficienza. | |
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